Master Biomancer 2GU 2/4
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出る際、それは~のパワーに等しい数の+1/+1カウンターを追加で乗せた状態で、他のタイプに加えてミュータントとして場に出る。


特に工夫しなくても、後続が2段階強化されて出てくることになります。
熊が4/4、ビーストが5/5、修復は5/6ですので、まず殴り負けることはなくなるはずです。
トークンを横に並べる動きに相性が良く、
例えば《ターランドの発動》では4/4ドレイクが2体ならぶことになります。

4マナタフ4とそこそこの除去耐性を持っていること、
序盤に出しそびれた生物が後半でも手頃なサイズで活かせること、
ガラクがトークン出してくれること、が強みだとおもいます。

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